剧情简介
一队考古学家在埃及沙漠下发现了一个远超金字塔年代的地窖。当他们撬开石门,里面不是宝藏,而是一个巨大的迷宫。黑暗中传来古老的童谣:“藏好,别被找到。”队伍里的照明设备逐一熄灭,有人开始失踪。起初他们以为是塌方,直到发现队友的尸体被摆放成“捉迷藏”中“鬼”抓人的姿势。一个精通古文字的队员破译了壁画:这里关押着一个上古邪神,它喜欢玩弄猎物,给人30分钟躲藏,然后开始“捉人”。随着幸存者越来越少,他们意识到,只有一个人能活到最后,成为新的“守门人”,永远留在地窖陪它玩下去。
一队考古学家在埃及沙漠下发现了一个远超金字塔年代的地窖。当他们撬开石门,里面不是宝藏,而是一个巨大的迷宫。黑暗中传来古老的童谣:“藏好,别被找到。”队伍里的照明设备逐一熄灭,有人开始失踪。起初他们以为是塌方,直到发现队友的尸体被摆放成“捉迷藏”中“鬼”抓人的姿势。一个精通古文字的队员破译了壁画:这里关押着一个上古邪神,它喜欢玩弄猎物,给人30分钟躲藏,然后开始“捉人”。随着幸存者越来越少,他们意识到,只有一个人能活到最后,成为新的“守门人”,永远留在地窖陪它玩下去。
将密室逃脱与神话恐怖完美融合。音效设计极其出色,黑暗中的脚步声就是死神的倒计时。血腥程度适中但心理压迫感极强,最后的开放式结局让人细思极恐。
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